?

Log in

No account? Create an account

deadlymercury


"Вирпильское"

неопределенно-периодическое издание


[sticky post]О журнале
deadlymercury

    Здравствуйте! Меня зовут DeadlyMercury, и я — вирпил... Более того — я еще и инженер-физик, а значит мое вирпильство плавно перетекает в безумие теоретической и практической аэродинамики, а чтобы два раза не вставать, почитаем заодно про авиационные двигатели, о, теория ДВС, давайте сюда, и про ТРД тоже заверните, что там у вас дальше, теория воздушного винта? Несите!

    Если вам еще не стало страшно — значит, вы тоже такой же пропащий человек... Что ж, добро пожаловать!

   В данном журнале я решил собрать всю серию "Вирпильское", раз уж ЖЖ сломал мой аккаунт OpenID и пришлось регистрироваться. Кроме этого я иногда пишу что-то  не в формате "Вирпильское" — но это я здесь публиковать не буду, только в war-tundra: примеры такого контента раз, два, три.

    Сама идея "Вирпильского" как рассказов о симуляторах для начинающих вирпилов и тех, кто увлечен небом, появилась еще во времена игры wowp (альфа, бета), но окончательно идея сформировалась только к десятому выпуску и некоторые более старые записи были переписаны после окончательной (для меня) смерти wowp и переезду в коммуночку хейтеров тундры имени тундры. Я не ставил и не ставлю перед собой задачу писать, скажем, раз в месяц: в первую очередь все зависит от во-первых, интересной идеи (так родился выпуск про PAPI), а во-вторых — от вдохновения. И в результате явление новых выпусков сложно предсказать. Но они будут.




[reposted post]Вирпильской видевахни псто!
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in world_of_planes
reposted by deadlymercury
Итак, супиртест нинужен, самолеты унылы, игру ниспасли и домен почти проебан.
А между тем в снежных самолетах норм, чего и вам желаю)


Вирпилы...

нужны!
10(22.7%)
нинужны!
7(15.9%)
идут нахуй!
8(18.2%)
идут нахуй в тундру!
8(18.2%)
идут нахуй в тундру вместе с медведем!
11(25.0%)


PS отдельный вопрос к медведу как знатоку тундры: что за херня с самолетом происходит здесь?
https://www.dropbox.com/s/h37n0mu835ifb71/ForceSingleGPU.mkv?dl=0

[reposted post]Вирпильское #2 - Ju.87D-3 Sturzkampfflugzeug
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in world_of_planes
reposted by deadlymercury
Налет на склады с использованием 1800кг-боньбы


Штука доставляет боньбу, боньба доставляет адъ и погибель :)
[Результаты]

PS на сирену уходит ~10% мощности двигателя. Sad but true.
PPS для диверсии на раковом форуме нужно 30-60 секунд видео боя на штуке ;) Желательно на снежной карте. Видео или реплей для записи в ЛС!

Вирпилы все еще...

Нужны!
8(22.9%)
Нинужны!
5(14.3%)
Идут нахуй!
8(22.9%)
Идут нахуй в тундру!
6(17.1%)
Идут нахуй в тундру и забирают с собой медведя!
8(22.9%)

[reposted post]Вирпильское #3 - эти страшные буквы DCS
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in world_of_planes
reposted by deadlymercury
Дядя Миша в прошлом выпуске, да и вчера на стриме, разбудил во мне ностальгические чувства и интерес к новой ФМ су-27. Вот что из этого родилось:



[PS Задротство: уровень Бог!]



Итак, вирпилы по-прежнему...

Нужны!
15(26.3%)
Нинужны!
11(19.3%)
Идут нахуй!
10(17.5%)
Идут нахуй в DCS!
11(19.3%)
Идут нахуй в DCS, попутно спаивая и забирая с собой медведя!
10(17.5%)

[reposted post]Вирпильское #4 - Штурмовики
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Темы "Вирпильского" обычно рождаются спонтанно и без четкого плана, пока новых идей нет - буду потихоньку репостить (и дополнять) старое, что здесь пока не читали :)

Итак, гвоздь наших суицидальных полетов (ну вот не получается на нем у меня иначе :)) - Ил-2. Ил-2 - плюхнусь на родную полосу без руля, двигла и элеронов!

[Ну, или без рулей высоты и направления...]



Read more...Collapse )

[reposted post]Вирпильское #5 - Бомбардировщики
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Пока мерзкие сезонные факторы(с) неустанно влияют на нашу любимую аркаду (не эту, а ту :) ), продолжаю импровизированную колонку снежных пустынь Сталинграда. В этом "выпуске" я попробую рассказать о работе бомбардировщиков и о том, с чем пилоты бомбардировщиков могут толкнуться в каждом рядовом вылете.


Read more...Collapse )

[reposted post]Вирпильское #6 - Space!
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in world_of_planes
reposted by deadlymercury
Как насчет того, чтобы немного отдохнуть от самолетов и перейти в невесомость?)
Недавно подсел на elite - достаточно затягивает.


Космос...

Нужен!
14(32.6%)
Нинужен!
8(18.6%)
Нужен чтобы отправить туда першу!
11(25.6%)
"И животноводство!"
10(23.3%)

[reposted post]Вирпильское #7 - Если долго смотреть в бездну...
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Космос бывает разный. Он бывает такой:
[KSP]


И бывает такой:
[ED]


И мне нравятся оба варианта! Первый - за механику орбитальных полетов, а второй - за модель нашей галактики в мастштабе 1:1. О последней я и постараюсь написать. Или, точнее, показать - поэтому скриншотов будет много. Очень много.


Разорвать экран сотней-другой скриншотов!Collapse )

[reposted post]Вирпильское #8 - Винтокрылые машины
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Здравствуй, вирпильская комунна! Я пришел к тебе с миром! А точнее, десантировался из пегасни, где концентрация вирпильского упорина слишком низка.
Так уж получилось, что изначально улитколеты мне понравились гораздо меньше картошки (во всяком случае до идиотских попыток "увеличения времени жизни игорька" в последних), поэтому изначально я обосновался в пегасне.
Кроме этого, я уже много лет летаю в рзаличные симуляторы, в частности - DCS (бывшый лок_он бывшый фланкер) и БЗС (где впервые распробовал поршневики). И мне есть что сказать!

В следующий раз, наверное, напишу что-нибудь новенькое, а пока в качестве этакого приветствия - репост одной из статей импровизированного ежедневникамесячника? "Вирпильское":

Оригинал взят у DeadlyMercury [wargaming.net] в Вирпильское #8 - Винтокрылые машины
Пора завязывать с космосом (а также разлагающимися стюардесами) и возвращаться к атмосферной (которая теплая и ламповая) авиации. Как насчет вертолетов?)

Read more...Collapse )

[КДПВ!]



[Другие выпуски <Вирпильского>]
http://world-of-planes.livejournal.com/1679006.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1673004.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1667095.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1667040.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1666179.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1664659.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1661290.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1656495.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1656106.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1655389.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1654506.html
http://world-of-planes.livejournal.com/1650132.html

[reposted post]Вирпильское #9 - Вечерние издевательства над мустангами.
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in world_of_planes
reposted by deadlymercury
Как говорится, на самую хитрую жопу лошадь найдется свой болт с левой резьбой.
На самом деле если болт летит на сверхзвуке, резьба не играет вообще никакой роли :)


[Выводы]
"Сегодня мы многое поняли: по сравнению с современными истребителями, поршневики - отстой."
Однако есть нюансы.
1) Даже такое бревно с точки зрения маневренности как p-51d на херу вертал "сверхманевренный" су-27 в виражах, причем в первую очередь радиусом виража, а не угловой скоростью. Можно, конечно, выпустить закрылки и пилить на максимальном угле атаки на форсаже со скоростью близкой к сваливанию - но даже в этом случае враг элементарно уходит из под атаки в ножницы, су-27 на скорости 300 такой финт ушами повторить не может, элеронов считай нет. А если очень долго так за ним бегать - в конце концов услышишь "осталось 500кг" (топлива) и, получив в подарок от пилота мустанга картинку "мы поражены вашей неудачей", полетишь домой. Если вообще долетишь.
1.1) Браунинги - бобо :(
2) ОЛС (оптико-локационная станция) крайне фигово видит тепловую сигнатуру мустанга :( С радаром все в порядке, но радар в ближнем воздушном бою бесполезен.
3) Головка наведения Р-73 практически в упор не видит мустанг. Ну хоть подсвет цели от ОЛС видит, и то хорошо.
4) Мустанг настолько мелкий по сравнению с "истребителями здорового человека", что с двух километров его фиг высмотришь, а ближе - сложно применять ракеты, ибо в любой момент может оказаться, что ты запустил ракету в упор по цели в боковой проекции... Настолько он мелкий, квадратный, маневренный и тихоходный.
5) Лучшая тактика ракетного боя - наблюдая цель, подняться спиралью повыше, тем самым разорвав дистанцию, затем спокойно атаковать издалека, зафиксировав цель нашлемкой или вертикалью - это такой режим сенсоров, когда область сканирования представляет из себя узкую вертикальную полосу, хавающую все, что в неё "влетает".
С пушками все несколько сложнее - надо либо убедить мустанг вывеситься, либо зайти ему четко в хвост, но учитывая его маневренность и скорость сушки - в любой момент заход в хвост может превратиться в заход в боковую проекцию.
5.1) ГШ30 разрывает мустанг как хомяка :) Р-73 тоже малаца.


PS vertex, ты там как, су-27 освоил уже?)
PPS если интересен современный воздушный бой - могу этому посвятить следующий выпуск :)
[PPPS И таки да, эта наркоманская акула существует IRL!]



Мустанги...

Нужны!
4(19.0%)
Нинужны!
4(19.0%)
Нужны звеньеблядям!
2(9.5%)
Звеньебляди тоже нинужны!
3(14.3%)
Нужны чтобы заставить на них летать Юрасова!
3(14.3%)
Я мустанг и этот опрос задевает мои чувства!
3(14.3%)
А я Юрасов...
2(9.5%)

[reposted post]Вирпильское #10 - Modern Air Combat
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Итак, современный воздушный бой - что же это такое? Ну, выглядит он как-то так:

**К слову о зрелищности - лично мне кажется, что бой с применением ракет гораздо зрелищнее обычного пушечного догфайта :)
А вот так работает современный штурмовик:


Read more...Collapse )

[reposted post]Вирпильское #11 - Штопор
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Летайте вверх, а главное - не бойтесь вниз упасть!
Уж лучше падать штопором, чем штопором крутиться.
Не верьте измышлениям, что человек - не птица,
Бросайтесь прямо в пропасть неба, ветру прямо в пасть!

Думаю, не раз вы слышали это слово, а иногда даже произносили или печатали (и явно не в контексте винно-водочных изделий) - штопор. Он был страшной бедой на заре становления авиации и фактически билетом в один конец для летчика первой мировой войны: первые "интуитивные" успешные попытки вывести машину из штопора и соответственно рекомендации летчикам появились только к середине войны, а теоретическое исследование этого эффекта и его моделирования в аэродинамических трубах - только в 20-ые годы.
Сейчас,пожалуй, многие вирпилы (как начинающие, так и не очень) знают магическую формулу - ручку от себя, педали против вращения. Некоторые даже помнят, что еще можно наклонить ручку (элероны) в сторону вращения. И газ еще убрать, да - об этом помнят совсем единицы :)

Read more...Collapse )

[И чтобы два раза не вставать :)]


[reposted post]Вирпильское #12 - Топмачтовое бомбометание
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Последняя "готовая" запись, 14-ую, пожалуй, посвящу "фанерной авиации" :)

Доброй ночи, господа летуны-мечтатели.

Периодически на умирающем форуме имени мертвой стюардессы я натыкался на темы от различных "профессиональных предлагателей оригинальных улучшений" про топмачтове бомбометание (aka skip-bombing) - мол, почему его до сих пор нет в игре, как же так и так далее и тому подобное. Честно говоря, такой вопрос меня удивлял - зачем в аркаде, где нарисована отметка падения бомбы и где с бомбометанием проблем нет даже теоретически, это надо? Сейчас с выходом летних карт в ЗБС и появлением там корабликов, возможно, стоит освежить эти вопросы - а) доколе?! б) а нафиг вообще надо?


Read more...Collapse )


[Бонус - знакомство с bf.110]
Завезли, понимаешь, топоры в ангар Bf.110 E-2, вот такой красавец:


А литературы к нему никакой не дали. Нет, конечно, кто шпрехает зи дойч - вполне может почитать оригинал, но я не шпрехаю. Поэтому осваиваю методом научного тыка и рассматривания.

Кокпит творения сумеречного германского гения:


На первый взгляд все ок, но через мгновение понимаешь, что места на приборке примерно как у фридриха или густава, треть приборов при этом пришла с бомбардировщика (авиагоризонт, автомат курса, дублирующий компас, указатель сноса), треть приборов продублировалась по причине наличия двух двигателей вместо одного. Куда делось две трети приборов (указатель шага, указатель давления топлива и масла, указатель температуры масла, указатель положения закрылков) решительно не ясно.

Второй осмотр кабины ничего нового не дал. Третий осмотр с поиском приборов на бортах кабины тоже. При четвертом осмотре я также проверил кабину стрелка - но и там нифига нет! На пятом круге случилось чудо - я заметил указатель угла закрылков, спрятавшийся за ручкой газа:


"Ладно, бывает и хуже", подумал я, вспоминая указатель закрылков на пешке :) И, воодушевленный этой маленькой победой, продолжил поиски недостающих приборов.

...Примерно на десятой минуте отчаяния, недоумения и периодического перевода непонятных (то есть всех) слов, которые и вбить правильно-то не с первой попытки удавалось, с немецкого на человеческий через гуглотранслейт, я случайно посмотрел направо и выругался:
[СЮРПРИЗ!]

Потерявшийся шаг, давления, температуры (вход-выход) масла. На левом движке тоже самое.



Вот так сумеречный немецкий гений времен великой отечественной понимает слово "эргономика кабины"...

PS В бою он мне в целом понравился :) Устойчивый и хорошо держит скорость, если ручку не тянуть сильно.


[reposted post]Вирпильское #13 - Ночные полеты
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Полеты в ночное время - достаточно сложная задача, ведь, как подсказывает нам капитан очевидность, в темноте не видно них кабины, ни земли, ни ведущего, а из ориентиров остается разве что звездное небо - да и то без четко видимого горизонта. "Темнота - друг молодежи, в темноте не видно рожи!" - весело орет со своего места генерал Ясен Пень, но эту реплику из зала мы, товарищи, сейчас отметём с негодованием. (с)


Read more...Collapse )

[reposted post]Вирпильское #14 - Рыцари и небо
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Господа, я люблю самолеты!
Люблю флаттер, люблю помпаж, люблю пикирование, люблю горку, люблю сваливание, люблю штопор, люблю ножницы, люблю бочку, люблю колокол.
В тумане, в грозу, в жару, в темноте, в бураны, в штиль, в шторм, в облаках, у земли. Я искренне люблю все связанное с самолетами, что только существуют на этой планете!
Люблю оглушительный грохот авиапушки, разрывающей противника на части... Когда вражеский самолет разваливается в воздухе, а потом мелкими кусочками осыпается на землю – моё сердце поёт!
Люблю, когда наш перехватчик с его самонаводящимися ракетами сходится с вражеским разведчиком! До чего же приятное чувство, когда они катапультируются из подбитого самолета, лишившись надежды избежать своей участи!
Люблю, когда пехота бросается врассыпную под звуки пикирующих штурмовиков.
Меня трогает вид новобранцев, испуганно жмущих стартер отказавшего двигателя снова и снова, пока драгоценное время уходит. А вид скапотировавшего на кочке истребителя вызывает странную горечь в горле.
И до чего же восхитительно визжат пневматики шасси, отвечая на движение руки, которым я сажаю машину!
Люблю, когда опытные летчики впадают в панику. Когда бомбардировщик, которую они защищали, был подожжен неопознанным противником, а они это проворонили... Как же они расстроились.
С удовольствием вспоминаю, как тренировался полетам в группе! А они смеялись и спрашивали, хватит ли мне на сегодня, не залил ли я потом кабину?
Господа, я желаю видеть больше самолетов!
Господа, вирпилы, пони, хейтеры, фанбои...
Господа, чего вы хотите? Вы тоже хотите самолетов?
Вы хотите настоящих, беспощадных к ошибкам самолетов?
Хотите вызова, который заставит ваше сердце трепетать, вашу душу леденеть и ваш разум работать?
Хорошо же, будут вам самолеты!

(по мотивам Hellsing Ultimate)

Read more...Collapse )

[reposted post]Вирпильское #15 - PAPI: коварная простота
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Precision approach path indicator или PAPI - визуальный индикатор, отображающий вертикальное положение самолета на глиссаде. С его помощью можно увидеть как отклонение выше глиссады, так и ниже, причем стандартный коридор детектируемых отклонений - весьма мал, порядка 20' (а при желании его можно сделать даже точнее) - поэтому в своем названии он гордо носит слово "точный".

Вот эти ребята четыре огня слева от полосы:


Суть прибора - проста как топор: показывает два белых и два красных - ты в глиссаде, показывает больше белых (три или четыре) - ты над глиссадой и рискуешь перелететь и выкатиться, показывает больше красных - ты под глиссадой и рискуешь сесть в торец или даже до него. Казалось бы, что тут может быть сложного?


"Матчасть, сука, сложная.... Я вот тут про ГТД решил упороться учебниками и литературкой... билять. Лучше бы этого не делал. Так внешне все просто было - туда дуй, обратно хуй, тут поджигай, а здеся у нас красивые спец-эффекты... Вот как теперь это все развидеть и вернуться в свой уютный мирок тундро-аутиста?" (с)darth_exe
Read more...Collapse )

[reposted post]Вирпильское #16 - Полеты во сне и наяву
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Довелось в субботу покататься на робинсоне, ощущения - афигительные :)

Read more...Collapse )

[reposted post]Вирпильское #17 - Взлеты и падения
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Поскольку неведомый шутник объявил месячник вопросов на тему "правильного взлета/посадки" на форуме илджва - появилась пища для размышлений и ликбеза.
И я надеюсь, что до темы "правильного виража" не дойдет. Oh, shi...

Read more...Collapse )

[reposted post]Вирпильское #18 - Искусство не заблудиться
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
После длительного перерыва продолжаю серию "Вирпильское". И источник моего вдохновения на сегодня - решение навигационных задач.
Итак, для успешного полета необходимо знать не только, какие кнопочки в какой последовательности нажимать, как дергать или не дергать ручку, но и более приземленные вещи - а, собственно, куда лететь? Окей, гугл, где находится село Кукуево... Нет, не так. Окей, гугл, где я?!


Read more...Collapse )

[reposted post]Вирпильское #19 - Теория воздушного боя
DeadlyMercury [wargaming.net] wrote in war_tundra
reposted by deadlymercury
Рано или поздно каждый вирпил, навоевавшись с ботами и накрабившись наземки, вылезает в онлайн. И взлетает в свой первый настоящий (тм) бой. Где обычно никого не находит и возвращается с минимальным остатком топлива домой, если изначально не зашел на какой-нибудь сервер аэрокваки :)
Постепенно навыки вирпила крепнут и он уже начинает находить противника в воздухе - но регулярно получает от него леща. И тут у него встает вопрос. Очень сильно встает. А как вообще воевать-то правильно?

Читать дальше многобукв, так много, что изначально не влезли в 65535 байт... Серьезно, запаситесь свободным временем :)Collapse )